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以及打印功能的行业标准,Android下的POS打印机调

发布时间:2019-06-17 12:41编辑:奥门新萄京娱乐场浏览(143)

    打字与印刷机打字与印刷协议有两种,EPOS和ESC/POS.

    本文基于GP58系列,它能够包容ESC/POS指令集,对EPSON的打字与印刷机通用.

    佳博打字与印刷机代理商天猫商城店https://shop107172033.taobao.com/index.htm?spm=2013.1.w5002-9520741823.2.Sqz8Pf

    Atitit.收银河系统pos 以及打字与印刷效能的行业规范

    Atitit.收银河系统pos 以及打字与印刷作用的行业标准

    对此EPOS的打字与印刷开垦,能够应用微软的库POS.NET进行开采(连接打字与印刷机要求选择逻辑名字, 能够在打字与印刷机官方网站下载相关的驱动),对于ESC/POS,能够运用串口开采(连接打字与印刷机要求选拔com口名字,对于除com口之外的打字与印刷机须求在官互连网下载相关的驱动)

    Android下的配备调节和测试,假如设备提供了驱动,根据商家的驱动调节和测试就可以;设备未提供驱动,只好依照通用的方式开始展览调节和测试。这里运用的是调用USB接口来调控打印机输出。

    在此店购买的打印机,提供免费的本领服务和windows、android、ios开辟辅导

     

     

    1.率先猎取USB管理器

    上一篇大家收获了经过打字与印刷驱动生成的十六进制文件TestDriver如图4.1,接下去本人就来过跟各位看官具体解析一下那些十六进制数的意思。要询问那些十六进制数据,有三个东东是少不了的,便是ESC/POS指令集,英特网有下载的。未来境内多方的热敏打印都以用的ESC/POS指令,大家前边装的驱动就是遵纪守法ESC/POS指令做的,用的打也是鲁人持竿ESC/POS指令做的。打印机要和Computer要能进行对话,就得利用共同的言语,这种语言就是ESC/POS。驱动正是将微机要公布的内容,“翻译”成ESC/POS指令,再告诉打字与印刷机,打印机就起来打印了。

     

     

    public UsbAdmin(Context context) { 
        mUsbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE); 
        mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0); 
        IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION); 
        context.registerReceiver(mUsbReceiver, filter); 
      }
    

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    1. ESC指令连串 Escape指令类别区别于ESC/POS指令 1

    1. ESC指令体系 Escape指令种类分歧于ESC/POS指令 1

    利用二个延缓意图来接收usb接入时的播报,当播放接收到时,表达有新的装备连接。

    图4.1

    2. 打字与印刷规范OPOS POSPrinter 与 CashDrawer 驱动1

    2. 打字与印刷标准OPOS POSPrinter 与 CashDrawer 驱动1

    拉长贰个boardcast action

         我们能够看看,第一行的数据1B40,那几个是十六进制数,也正是0x1B,0x40,我们再张开ESC/POS指令集,查找到1B40那条指令如图4.2,新葡亰496net 2                                                                                  图4.2

    3. 命令集2

    3. 命令集2

    复制代码 代码如下:

    可以见到那条指令十六进为制1B 40,十进制为 27 64,十六进制的0x1B也正是十进制的27,十六进制的40也正是十进制的64.那条指令作用为先河化打字与印刷机。指令上面描述了命令的切切实实解释,主要是铲除打字与印刷缓冲区数据和NV位图数据。

    4. Java框架jpos3

    4. Java框架jpos3

    private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION";

          再看下一条,1B4A30,展开ESC/POS指令集,如图4.3

    5. jpos.JposException: Service does not exist in loaded JCL registry3

    5. jpos.JposException: Service does not exist in loaded JCL registry3

    private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() { 
        public void onReceive(Context context, Intent intent) { 
          String action = intent.getAction(); 
          if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) { 
            synchronized (this) { 
              UsbDevice device = (UsbDevice) intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); 
              if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) { 
                if (device != null) { 
                  setDevice(device); 
                } else { 
                  Closeusb(); 
                 // mDevice = device; 
                } 
              } else { 
                Log.d(TAG, "permission denied for device "   device); 
              } 
    
            } 
    
          } 
        } 
      }; 
    

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    5.1.1. (JCL) Jar Class Loader 3

    5.1.1. (JCL) Jar Class Loader 3

    取到usb设备的引用,android系统会掌握你是或不是允许设备访问,默以为false;当允许了访问之后,会咬定USB的引用是或不是为null,要是不为空则会调用setDevice来创制三个Connection,不然会关闭这一次连接。

    如图4.3

     

     

    在setDevice中,我们得以收获道具的成效集(UsbInterface),也得以收获通讯通道(UsbEndpoint),同不经常候也创设了host与device的连天用来传输数据。

    能够看到那条命令的法力是打字与印刷并走纸,那条命令还蕴涵贰个参数n,未来下令为1B4A30,n就为十六进制0x30约等于十进制48,所以依照指令描述,走纸的离开为 n x 纵向或横向移动单位,那一个纵向或横向移动单位,是足以设置的,一般打印机默感觉1个点也等于0.125mm,所以走纸距离为48 x 0.125mm = 6mm。

     

     

    private void setDevice(UsbDevice device) { 
        if (device != null) { 
          UsbInterface intf = null; 
          UsbEndpoint ep = null; 
    
          int InterfaceCount = device.getInterfaceCount(); 
          int j; 
    
          mDevice = device; 
          for (j = 0; j < InterfaceCount; j  ) { 
            int i; 
    
            intf = device.getInterface(j); 
            Log.i(TAG, "接口是:"   j   "类是:"   intf.getInterfaceClass()); 
            if (intf.getInterfaceClass() == 7) { 
              int UsbEndpointCount = intf.getEndpointCount(); 
              for (i = 0; i < UsbEndpointCount; i  ) { 
                ep = intf.getEndpoint(i); 
                Log.i(TAG, "端点是:"   i   "方向是:"   ep.getDirection()   "类型是:"   ep.getType()); 
                if (ep.getDirection() == 0 && ep.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) { 
                  Log.i(TAG, "接口是:"   j   "端点是:"   i); 
                  break; 
                } 
              } 
              if (i != UsbEndpointCount) { 
                break; 
              } 
            } 
          } 
          if (j == InterfaceCount) { 
            Log.i(TAG, "没有打印机接口"); 
            return; 
          } 
    
          mEndpointIntr = ep; 
    
            UsbDeviceConnection connection = mUsbManager.openDevice(device); 
    
            if (connection != null && connection.claimInterface(intf, true)) { 
              Log.i(TAG, "打开成功! "); 
              mConnection = connection; 
    
            } else { 
              Log.i(TAG, "打开失败! "); 
              mConnection = null; 
            } 
          } 
    
      } 
    

         接下来一条为1D76两千30018....那条指令相比较复杂,查看指令如图4.4

    1. ESC指令连串 Escape指令系列不一致于ESC/POS指令 

    Escape指令系列: 是UPOS组织标准建议的国际 零售设备调用标准! 

     

    ESC/POS指令集: 是EPSON在原始的ESC/P指令 ESC/P 系统基础上更上一层楼兴起的,系统装置使用指令集合与 行当标准!

     

    该打字与印刷调控命令(WPSON StandardCode for Printer)是EPSON公司温馨创建的针式打字与印刷机的基准指令集,以往已成为针式打字与印刷机调控语言事实上的工业规范。ESC/POS打印命令集是ESC打字与印刷调控命令的简化版本,今后许多票据打印都利用ESC/POS指令集。其显然特色是:当中极大片段命令都以以ESC调整符起首的一串代码。

     

    小编:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519859@qq.com

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    1. ESC指令行列 Escape指令系列不一致于ESC/POS指令 

    Escape指令连串: 是UPOS组织原则提议的国际 零售设备调用规范! 

     

    ESC/POS指令集: 是EPSON在原有的ESC/P指令 ESC/P 系统基础上发展起来的,系统设备接纳指令集结与 行当标准!

     

    该打字与印刷调节命令(WPSON StandardCode for Printer)是EPSON公司温馨制订的针式打字与印刷机的标准指令集,今后已改为针式打印机调整语言事实上的工业标准。ESC/POS打字与印刷命令集是ESC打字与印刷调节命令的简化版本,未来诸多票据打字与印刷都使用ESC/POS指令集。其醒目特点是:其中比相当的大学一年级些下令都以以ESC调整符初叶的一串代码。

     

    小编:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:14665一九八五9@qq.com

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    2.在连锁的类中新建一个UsbAdmin,调用openUsb,这里首先是走了地方的setDevice()方法,获取到了配备的引用,当连接通道建即刻列出富有USB设备,当设备的引用不设有时一致列出装有的USB设备,并且都请求获取USB权限。

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    2.  打字与印刷规范OPOS POSPrinter 与 CashDrawer 驱动

    OPOS (OLE for Point Of Sale) 驱动, 协助 POSPrinter 及 CashDrawer 设备类别.
    OPOS 是建基于 Microsoft ActiveX 架构的驱动系统. OPOS 的意思在于令用者可以在对象导向情状上面使用票据打字与印刷机和钱箱的兼具作用.

     

    2.  打字与印刷规范OPOS POSPrinter 与 CashDrawer 驱动

    OPOS (OLE for Point Of Sale) 驱动, 扶助 POSPrinter 及 CashDrawer 设备连串.
    OPOS 是建基于 Microsoft ActiveX 架构的驱动系统. OPOS 的含义在于令用者可以在目的导向境遇上面使用票据打字与印刷机和钱箱的装有功用.

     

    public void openUsb() { 
        if (mDevice != null) { 
          setDevice(mDevice); 
          if (mConnection == null) { 
            HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList(); 
            Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator(); 
    
            while (deviceIterator.hasNext()) { 
              UsbDevice device = deviceIterator.next(); 
              mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent); 
            } 
          } 
        } else { 
          HashMap<String, UsbDevice> deviceList = mUsbManager.getDeviceList(); 
          Iterator<UsbDevice> deviceIterator = deviceList.values().iterator(); 
    
          while (deviceIterator.hasNext()) { 
            UsbDevice device = deviceIterator.next(); 
            mUsbManager.requestPermission(device, mPermissionIntent); 
          } 
        } 
      } 
    

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    3. 命令集

    英文情势下的命令 
    代码 功能 
    CR 回车 
    ESC ! 设置打字与印刷格局 
    ESC % 选取或收回用户自定义字符集 
    ESC & 定义用户自定义字符集 
    ESC * 设置位映射格局 
    ESC @ 开首化打字与印刷机 
    ESC ~ LED ON/OFF 
    ESC < 再次来到行首 
    ESC 2 选取行间距为1/6英寸 
    ESC 3 设置行进为最小间距 
    ESC BEL 蜂鸣器ON/OFF 
    ESC C 设置单页长度 
    ESC c0 选用打字与印刷页 
    ESC c1 选用行间距 
    ESC c3 选取纸停止随机信号输出 
    ESC c4 选用打字与印刷纸及检查测试器(终止打字与印刷) 
    ESC c5 禁止/使能面板开关 
    ESC c6 禁止/使能ON-LINE开关 
    ESC d 打印及N行进纸 
    ESC D 设置TAB位置 
    ESC e 打字与印刷病退回N行 
    ESC f 设单页等待时间 
    ESC F 选取或吊销单页退纸区 
    ESC i 全切割 
    ESC J 以细小间距进行打字与印刷和进纸 
    ESC K 以细小间距举行打字与印刷和退纸 
    ESC l 选用或撤除倒过来的字符 
    ESC m 局部切割 
    ESC o 印章 
    ESC p 发生钦赐脉冲 
    ESC q 释放纸 
    ESC r 选用打字与印刷颜色 
    ESC XC60 选择国际字符子集 
    ESC SP 设置右侧界 
    ESC t 选用字符码表 
    ESC U 选用或注销单向打字与印刷 
    ESC V 发送打字与印刷机状态 
    ESC z 设置或撤除两页并行打字与印刷 
    FF 打字与印刷送出单页 
    HT 水平TAB 
    LF 换行 
    RS 流水TAB

    3. 命令集

    英文方式下的命令 
    代码 功能 
    CR 回车 
    ESC ! 设置打字与印刷格局 
    ESC % 采取或收回用户自定义字符集 
    ESC & 定义用户自定义字符集 
    ESC * 设置位映射情势 
    ESC @ 起初化打字与印刷机 
    ESC ~ LED ON/OFF 
    ESC < 再次回到行首 
    ESC 2 选用行间距为1/6英寸 
    ESC 3 设置行进为最小间距 
    ESC BEL 蜂鸣器ON/OFF 
    ESC C 设置单页长度 
    ESC c0 选用打字与印刷页 
    ESC c1 采纳行间距 
    ESC c3 选取纸甘休信号输出 
    ESC c4 采纳打字与印刷纸及检查实验器(终止打字与印刷) 
    ESC c5 禁止/使能面板按钮 
    ESC c6 禁止/使能ON-LINE开关 
    ESC d 打印及N行进纸 
    ESC D 设置TAB位置 
    ESC e 打印病退回N行 
    ESC f 设单页等待时间 
    ESC F 选用或吊销单页退纸区 
    ESC i 全切割 
    ESC J 以细小间距实行打字与印刷和进纸 
    ESC K 以细小间距举行打字与印刷和退纸 
    ESC l 选取或裁撤倒过来的字符 
    ESC m 局地切割 
    ESC o 印章 
    ESC p 发生钦点脉冲 
    ESC q 释放纸 
    ESC r 选拔打字与印刷颜色 
    ESC 奥迪Q7 选拔国际字符子集 
    ESC SP 设置左边界 
    ESC t 选取字符码表 
    ESC U 选取或注销单向打印 
    ESC V 发送打字与印刷机状态 
    ESC z 设置或裁撤两页并行打字与印刷 
    FF 打字与印刷送出单页 
    HT 水平TAB 
    LF 换行 
    RS 流水TAB

    3.当上面两部都走完了随后,我们就足以发送指令来支配已经创建连接的打字与印刷机了,这里大家运用的是行业内部的ESC/POS指令集,为硬件暗中同意,贴出代码,这里的下令集应用的是十进制表示方式,也得以替换来十六进制。

        能够阅览这条指令是用来打字与印刷光栅位图的,参数比较多,大家每一种来对号入座,对照我们的数码1D763000300018...后,获得m=00,xL=0x30,xH=0x00,yL=0x18,yH=0x00,k=1152,这几个命令正是驱动翻译的要害部分,是将图文遵照那些命令规定的格局,转变为点阵,传给打字与印刷机,打字与印刷机接收到那么些点阵后,将图片和文字打字与印刷出来。

    4. Java框架jpos

     

    4. Java框架jpos

     

    public class printerCmdUtils { 
    
      /** 
       * 这些数据源自爱普生指令集,为POS机硬件默认 
       */ 
    
      public static final byte ESC = 27;//换码 
      public static final byte FS = 28;//文本分隔符 
      public static final byte GS = 29;//组分隔符 
      public static final byte DLE = 16;//数据连接换码 
      public static final byte EOT = 4;//传输结束 
      public static final byte ENQ = 5;//询问字符 
      public static final byte SP = 32;//空格 
      public static final byte HT = 9;//横向列表 
      public static final byte LF = 10;//打印并换行(水平定位) 
      public static final byte CR = 13;//归位键 
      public static final byte FF = 12;//走纸控制(打印并回到标准模式(在页模式下) ) 
      public static final byte CAN = 24;//作废(页模式下取消打印数据 ) 
    
    
    
    //------------------------打印机初始化----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 打印机初始化 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] init_printer() 
      { 
        byte[] result = new byte[2]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 64; 
        return result; 
      } 
    
    
    //------------------------换行----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 换行 
       * @param lineNum要换几行 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] nextLine(int lineNum) 
      { 
          byte[] result = new byte[lineNum]; 
          for(int i=0;i<lineNum;i  ) 
          { 
            result[i] = LF; 
          } 
    
          return result; 
      } 
    
    
    //------------------------下划线-----------------------------   
    
    
      /** 
       * 绘制下划线(1点宽) 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] underlineWithOneDotWidthOn() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 45; 
        result[2] = 1; 
        return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 绘制下划线(2点宽) 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] underlineWithTwoDotWidthOn() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 45; 
        result[2] = 2; 
        return result; 
      } 
      /** 
       * 取消绘制下划线 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] underlineOff() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 45; 
        result[2] = 0; 
        return result; 
      } 
    
    
    //------------------------加粗----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 选择加粗模式 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] boldOn() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 69; 
        result[2] = 0xF; 
        return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 取消加粗模式 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] boldOff() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 69; 
        result[2] = 0; 
        return result; 
      } 
    
    
    //------------------------对齐----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 左对齐 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] alignLeft() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 97; 
        result[2] = 0; 
        return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 居中对齐 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] alignCenter() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 97; 
        result[2] = 1; 
        return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 右对齐 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] alignRight() 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 97; 
        result[2] = 2; 
        return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 水平方向向右移动col列 
       * @param col 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] set_HT_position( byte col ) 
      { 
        byte[] result = new byte[4]; 
        result[0] = ESC; 
        result[1] = 68; 
        result[2] = col; 
        result[3] = 0; 
        return result; 
      } 
    //------------------------字体变大----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 字体变大为标准的n倍 
       * @param num 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] fontSizeSetBig(int num) 
      { 
          byte realSize = 0; 
          switch (num) 
          { 
          case 1: 
            realSize = 0;break; 
          case 2: 
            realSize = 17;break; 
          case 3: 
            realSize = 34;break; 
          case 4: 
            realSize = 51;break; 
          case 5: 
            realSize = 68;break; 
          case 6: 
            realSize = 85;break; 
          case 7: 
            realSize = 102;break; 
          case 8: 
            realSize = 119;break; 
          } 
          byte[] result = new byte[3]; 
          result[0] = 29; 
          result[1] = 33; 
          result[2] = realSize; 
          return result; 
      } 
    
    
    //------------------------字体变小----------------------------- 
    
    
      /** 
       * 字体取消倍宽倍高 
       * @param num 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] fontSizeSetSmall(int num) 
      { 
          byte[] result = new byte[3]; 
          result[0] = ESC; 
          result[1] = 33; 
    
        return result; 
      } 
    
    
    //------------------------切纸-----------------------------   
    
    
      /** 
       * 进纸并全部切割 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] feedPaperCutAll() 
      { 
          byte[] result = new byte[4]; 
         result[0] = GS; 
         result[1] = 86; 
         result[2] = 65; 
         result[3] = 0; 
         return result; 
      } 
    
    
      /** 
       * 进纸并切割(左边留一点不切) 
       * @return 
       */ 
      public static byte[] feedPaperCutPartial() 
      { 
          byte[] result = new byte[4]; 
         result[0] = GS; 
         result[1] = 86; 
         result[2] = 66; 
         result[3] = 0; 
         return result; 
      } 
    
    //------------------------切纸----------------------------- 
      public static byte[] byteMerger(byte[] byte_1, byte[] byte_2){  
        byte[] byte_3 = new byte[byte_1.length byte_2.length];  
        System.arraycopy(byte_1, 0, byte_3, 0, byte_1.length);  
        System.arraycopy(byte_2, 0, byte_3, byte_1.length, byte_2.length);  
        return byte_3;  
      }  
    
    
      public static byte[] byteMerger(byte[][] byteList){  
    
          int length = 0; 
        for(int i=0;i<byteList.length;i  ) 
        { 
            length  = byteList[i].length; 
        } 
        byte[] result = new byte[length]; 
    
        int index = 0; 
        for(int i=0;i<byteList.length;i  ) 
        { 
            byte[] nowByte = byteList[i]; 
            for(int k=0;k<byteList[i].length;k  ) 
            { 
              result[index] = nowByte[k]; 
              index  ; 
            } 
        } 
        return result;  
      }  
    
    
    
    } 
    

        从上边的深入分析能够观察驱动其实没干什么奇妙的事,只是将要打字与印刷的剧情,转换为多少点阵,再发给打字与印刷机,再打字与印刷出来,那个数量点阵的格式都以依据ESC/POS指令,所以说打字与印刷机开辟中最重大的就是领会ESC/POS指令集,前面作者会日渐介绍ESC/POS指令。

    5. jpos.JposException: Service does not exist in loaded JCL registry

    5. jpos.JposException: Service does not exist in loaded JCL registry

    4.在以上都完毕将来,就足以把您需求的字符串转变到byte数组并调用sendCommand方法来张开打字与印刷了

    5.1.1. (JCL) Jar Class Loader 

     

    行使javapos供给精晓打字与印刷机与钱箱名称。。。要安装个布局文件。。麻烦。

    以及打印功能的行业标准,Android下的POS打印机调用的简单实现。 

     

     

    参考

     

    jpos_examples_图文_百度文库.htm

    ESC POS 命令 用法_百度知道.htm

    esc pos打字与印刷指令 (小寿转发)-xiaoshou330-ChinaUnix博客.htm

    5.1.1. (JCL) Jar Class Loader 

     

    行使javapos须求驾驭打字与印刷机与钱箱名称。。。要安装个布局文件。。麻烦。

     

     

     

    参考

     

    jpos_examples_图文_百度文库.htm

    以及打印功能的行业标准,Android下的POS打印机调用的简单实现。ESC POS 命令 用法_百度知道.htm

    esc pos打字与印刷指令 (小寿转发)-xiaoshou330-ChinaUnix博客.htm

    @SuppressLint("NewApi") 
      public boolean sendCommand(byte[] Content) { 
        boolean Result; 
        synchronized (this) { 
          int len = -1; 
          if (mConnection != null) { 
            len = mConnection.bulkTransfer(mEndpointIntr, Content, Content.length, 10000); 
          } 
    
          if (len < 0) { 
            Result = false; 
            Log.i(TAG, "发送失败! "   len); 
          } else { 
            Result = true; 
            Log.i(TAG, "发送"   len   "字节数据"); 
          } 
        } 
        return Result; 
    

    复制代码 代码如下:

    len = mConnection.bulkTransfer(mEndpointIntr, Content, Content.length, 10000); 

    这一步仅仅加了一起锁,并未有开启三个新的线程去管理,在本机上从未有过难点,但地方的USB通讯机制的篇章有提到要放置异步线程,这里需求留意。

    上述便是本文的全体内容,希望对大家的求学抱有协助,也盼望大家多多协助脚本之家。

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