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面向对象基础,OC中的面向对象语法

发布时间:2019-10-30 00:29编辑:奥门新萄京娱乐场浏览(71)

    面向对象基础

    第风华正茂呢,让大家先来举叁个小编让小明帮作者买烟的例子:

    第大器晚成种艺术:

    1.自己对小明说,你下去到马路对面的帮自个儿买包烟

    2.你要先站起来,然后右转到后门

    3.即便门没关那你就能够直接出来,倘若门关了将要张开然后再出去

    4.外出后右转进去楼梯

    5.倘使有成都百货上千人在前后楼梯,那您要求靠右走

    6.然后在马路上要是看到有须求帮衬的老太太还要扶着他

    7.然后买到烟

    8.查看找的零用钱是否当真,固然是就退回

    ......

    其次种情势:

    1.自己对小明说去帮自身买生龙活虎包烟

    2.小明买到烟并交由我

    大家能够见见,让小明买烟的那二种办法中,第意气风发种艺术在买烟的进程中怎样情状都要记挂到,而第三种方式正是找到壹个人去做事情

    故而首先种方法为面向进程,第二种办法为面向对象

     

    所谓的面向进程,就是基于专业逻辑从上到下的写代码

    面向对象,正是将数据与函数绑定在合作,举办打包,那样能够更快速的付出顺序,收缩了重复代码的重写进程

    1.面向对象的明亮

    面向对象是生龙活虎种设计思想

    适合大家的合计习于旧贯

    把试行者造成指挥者

    简化效率,把纷纭的作业轻巧化

    想成就贰个事,找具有那样效果的对象

    只要能找到,调用那些指标的功能,完毕这么些事

    设若找不到,创立具好似此效果的目的,再调用完毕那几个事

    面向对象有三大特点:

    封装

    继承

    多态


    风度翩翩、 面向对象和面向进程思想

    OC是面向对象的,C是面向进程的。面向对象和面向进程只是消除难点的三种不一致观念

    类和目的

    大家在建筑房子的时候,所用的图样就一定于是类,用图纸来构筑出来的屋宇也就是对象

    2.类和对象

    指标是面向对象编制程序的宗旨,在使用对象的历程中,为了将有所协同特点和作为的黄金年代组对象抽象概念,建议了其余多个新的概念——类

    类就也便是营造飞机时的图纸,用它来实行创办的飞机就约等于对象

    类是对事情的描述,是空虚的。

    指标是类的切实可行显示。

    类对工作的陈述:属性(名词)和作为(动词)

    例如:

    Benz小车 类

    奔驰smart 类

    张三的那辆Benzsmart 对象

    狗 类

    大黄狗 类

    李四家那只我们狗 对象

    水果 类

    苹果 类

    红苹果 类 红富士苹果 类

    小编嘴里吃了概略上的苹果 对象


    1. 面向对象和面向过程的界别

    1) 以用计算机听歌为例子

    a) 面向过程

    • 开垦Computer 
    • 播音计算机中的歌曲 
    • 闭馆Computer

    b) 面向对象(不是亲如兄弟的“对象”)

    • 电脑   

    ² 开机   

    ² 播放歌曲   

    ² 关机

    2) 差异深入分析

    • 面向进度关心的是缓和问题亟需怎么着步骤;面向对象关心的是清除难点亟待什么对象
    • 并未有支付经历很难感受到它们的区别,三种思维都能落得减轻难题的指标,但是解决思路非常小器晚成致
    • 想打电话发短信 à 找手提式有线电话机,不用解析电话要怎么样技艺拨通
    • 去饭店吃饭 à 找店小二,不用剖判怎么到厨房炒菜
    • 小车坏了 à 找汽车维修工,不用深入分析修车的步骤
    • 境界:万物皆对象
    • 面向进度 Procedure Oriented
    • 面向对象 Object Oriented,简单称谓OO
    • 面向对象编制程序 Object Oriented Programming,简单称谓OOP

    人以类聚 物以群分

    不无相通内情和平运动动规律的实业的汇聚(或统称为架空)

    3.类的组合

    类(Class) 由3个部分构成

    类的名号:类名

    类的性格:意气风发组数据 属性、变量

    类的秘诀:允许对进展操作的秘技 (行为) 方法

    举例:

    1)人类设计,只关切3样事物:

    东西名称(类名):人(Person)

    属性:身高(height)、年龄(age)


    方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)

    2)狗类的安排

    类名:狗(Dog)

    本性:品种 、毛色、性别、名字、 腿儿的多少

    方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴

    2. 现实生活中面向对象的例子

     对象

    某贰个实际事物的留存,在现实世界上得以是看得见摸得着的

    能够是直接行使的

    4.类的空洞

    抱有同等(也许相像)属性和表现的指标都得以抽像出多个类

    方法:常常名词都以类(名词提炼法)

    <1> 坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机

    坦克--》能够抽象成 类

    炮弹--》能够抽象成类

    飞机-》能够抽象成类

    <2> 小明在公车里牵着一条叼着热狗的狗

    小明--》 人类

    公车--》 交通工具类

    热狗--》 食物类

    狗--》 狗类


    3. 常用术语 

    类和对象之间的涉嫌

    类就是创设对象的模版

     

    5.定义类

    概念一个类,格式如下:

    class 类名:

    措施列表

    demo:定义一个Car类

    # 定义类

    class Car:

    # 方法

    def getCarInfo(self):

    print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color))

    def move(self):

    print("车正在移动...")

    说明:

    概念类时有2种:新式类和经文类,上边包车型大巴Car为优质类,假若是Car(object)则为新式类

    类名 的命名准绳依据"大驼峰"


    二、 类和对象的涉嫌

    面向对象中有2个非常首要的概念:类和对象

    类的三结合

    类(Class)由3个单位组成:

      类的名称:类名

      类的性质:意气风发组数据

      类的主意:允许对张开操作的主意(行为)

    6.创设对象

    创制对象的格式为:

    对象名 = 类名()

    创造对象demo:

    class Car:

    def move(self):

    print('it it move fast')

    def toot(self):

    print('it is dudu')

    bmw=Car()

    bmw.color='黑色'

    bmw.wheelNum=4

    bmw.move()

    bmw.toot()

    print(bmw.color)

    print(bmw.wheelNum)

    结果为:

    it it move fast

    it is dudu

    黑色

    4

    bmw = Car(),那样就发出了二个Car的实例对象,那时候也能够由此实例对象bmw来访问属性只怕措施

    先是次采用bmw.color = '暗灰'表示给bmw这几个目的增多属性,就算后边再一次现身bmw.color = xxx表示对品质进行校正

    bmw是多少个对象,它装有属性(数据)和办法(函数)

    当创立二个对象时,就是用多少个模子,来营造二个东西


    1. 怎么样成立对象

    1) 面向对象解决难题的时候必需有对象,那什么样创制对象呢?

    2) 现实生活的例证:如何创制小车对象?

    a) 要求先有小车的建筑图纸,图纸上叙述清楚小车应该有所的习性和成效(行为)

    • 属性:轮子数、时速
    • 功能(行为):跑

    b) 然后再依据图片上的描述生成小车

    c) 每意气风发辆小车都以指标,皆有温馨实际的属性值,都以图形的实例

    d) 图纸是架空的,房屋是具体的。图纸是对房屋对象的惊人总结

    举例

    1)人类设计,只关心3样东西:

      事物名称(类名):人(Person)

      属性:身高(height),年龄(age)

      方法(行为、功能):跑(run),打架(fight)

    2)狗类的宏图:

      类名:狗(Dog)

      属性:品种、毛色、性别、名字

      方法(行为、功能):叫、跑、摇尾巴、吃

    7.__init__()方法

    1)使用方法

    def 类名:

    #初始化函数,用来形成都部队分默许的设定

    def __init__():

    pass

    2)__init__()方法的调用

    class Car:

    def __init__(self):

    self.wheelNum=4

    self.color='蓝色'

    def move(self):

    print('车在运动的极快')

    bmw=Car()

    print('车的颜料为%s'%bmw.color)

    print('车轮胎的多寡为: %d'%bmw.wheelNum)

    bmw.move()

    运作结果为:

    车的颜色为海军蓝

    车车胎的多寡为: 4

    车在移动的火速

    2. OC中的面相对象

    1) OC中的类也正是图纸,用来陈述风度翩翩类东西。也正是说,要想创造对象,必得先有类

    2) OC利用类来创设对象,对象是类的现实存在

    3) 由此,面向对象化解难点应有是先思虑必要两全怎么着类,再使用类创制几个对象

    类的虚幻

    什么样把日常生活中的事物抽象成程序中的类?

    装有同等(也许相像)属性和表现的目的都得以抽象出多少个类

    方法:常常名词都以类(名词提炼法)

    1)坦克发射2科炮弹轰掉了1架飞机

      坦克-->能够抽象成类

    面向对象基础,OC中的面向对象语法。  炮弹-->能够抽象成类

      飞机-->能够抽象成类

    2)小明在公共交通车里牵着一条叼着热狗的狗

      小明:人类

      公共交通车:交通工具类

      热狗:食物类

      狗:狗类

    3. 须求两全如何类,怎样设计类

    1) 类的安顿性,只关切3样事物:

    • 东西名称(类名):人(Person)
    • 属性:身高(height)、年龄(age)
    • 行为(功能):跑(run)、打架(fight)

    2) 平时名词都以类

    • 坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机
    • 小明在公车的里面牵着一条叼着热狗的狗

    3) 具有相近(或然相像)属性和行事的对象都可以抽像出一个类

    u 愤怒的鸟类游戏界面 

    u 植物战视若无睹丧尸

    u 网易腾讯网

    4) 类名、属性、行为演练

    • 僵尸、炮弹、车、学生、书本

    5) 哪个目的最精晓那几个作为,就把那些行为写到哪个目标中去。展开Computer(开机)那几个作为应当是属于计算机的。

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